网游无线充hanxin360 2024-05-22 18:51 89
简单点来说,单机游戏是为了达到自身娱乐性的满足。热门网游冲钱1.为了超越感和成就感,给别人一种高高在上的姿态,就好比众星揽月,始终都想让别人围着你转。2.快速达成等级或其他优势。3.某种特定需要(托)。在此不便详谈。你单机游戏玩儿的再溜,别人能看到吗?除非直播,还不一定有人看。但是网络游戏就不同啦,舍得砸钱氪金的游戏号在服务器里基本可以为所欲为!花钱就是为了...

为什么都愿意在网游投入许多,不想花几百元买单机大作?

2024-05-22 18:51:51无线充新闻

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简单点来说,单机游戏是为了达到自身娱乐性的满足。热门网游冲钱1.为了超越感和成就感,给别人一种高高在上的姿态,就好比众星揽月,始终都想让别人围着你转。2.快速达成等级或其他优势。3.某种特定需要(托)。在此不便详谈。

你单机游戏玩儿的再溜,别人能看到吗?除非直播,还不一定有人看。但是网络游戏就不同啦,舍得砸钱氪金的游戏号在服务器里基本可以为所欲为!花钱就是为了当为数不多的那么几个月亮,虽然自己不会发光,但好在个儿大,反射的多,被其他玩家众星捧月、主宰服务器的感觉,爽!

单机过于单调,人是群居动物,网游可以满足人内心的那种征服感

缺少核心玩家的问题,还有手游网游氪金引导路线,基本已经扼杀了年轻玩家的判断,至少现在愿意够买主机和玩主机游戏的主力军几乎都是从FC年代就接触游戏的那批人,年龄再84后到92前,有工作有家室,有责任,懂游戏,从内到外几乎可以做到对一款游戏有很好的价值观,国内被网游免费模式商城化坑了不少有望出头的玩家,时到今日大部分人觉得游戏就不该收费,懂游戏会分辨游戏的太少,殊不知满大街都是套着免费的狼,吃着你这只羊,这几年steam的崛起确实起到了不小的作用,但是放眼望去,花成千上百买服装道具却不愿意花三五百买3A大作的大有人在,这是事实,也是现实,这种玩家心态和价值观会带来的无尽的坑钱磨具恶性循环,有人吃菜,就有种菜的价值,菜赚多了也就定型了,垃圾玩家滋生了垃圾公司,这是一定成正比的,其实有时候不怪我们做不出好游戏,而是懂游戏的人少,意味着市场就小,空间就小,利润自然就小,国内大部分制作公司包括成熟的大型公司注重的是赚钱,游戏只是工具,什么时候玩家和制作厂商对于游戏的看法从娱乐打发时间转为艺术欣赏,从赚钱转为传播文化,基础起来了,国内游戏才有出路,那些吸金垃圾制作公司才会慢慢消失

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